-÷итатник

»сцеление по €понской методике ƒжин Ўин ƒжитсу - (0)

»скусство исцелени€ ƒжин Ўин ƒжитсу ƒжин Ўин ƒжитсу — это определенна€ система знан...

¬куснотища! - (1)

ƒомашний творог с базиликом 1. »нгредиенты:   ћолоко — 3,5 л ...

я и не знал... - (0)

♥ღ♥“ри травы - и ты здоров!♥ღ♥ —ейчас € назову вам три т...

—меюсь!.. - (4)

ѕриколы на ценниках и упаковке Ўедевры юмора от торговли. ≈вгений ¬аганович нервно курит в сто...

Ќаслаждаемс€... - (1)

јбрикосовое наслаждение ¬рем€ приготовлени€ - 10 минут  оличество - 1 порци€ &nbs...

 -ѕоиск по дневнику

ѕоиск сообщений в DAVID72

 -ѕодписка по e-mail

 

 -»нтересы

 -—татистика

—татистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
—оздан: 08.10.2012
«аписей:
 омментариев:
Ќаписано: 6360

 ак играть в "ћафию"

ѕонедельник, 24 ћарта 2014 г. 21:02 + в цитатник
 
ќдна из самых попул€рных игр дл€ молодежи, котора€ собралась весело провести врем€, €вл€етс€ ћафи€. Ёта игра вводит в азарт за первые минуты. »ногда она может зат€гиватьс€ на длительное врем€, если много участников. ≈сли вдруг кому-то захочетс€ играть в мафию в санкт петербурге, то это очень просто и к тому же очень весело.
 
 
ѕрофессиональные правила игры в ћафию
 
¬ игре участвуют дес€ть человек. ¬едущий наблюдает за ходом игры и регламентирует ее этапы. 
 
„тобы определить роли ведущий раздает карты рубашкой вверх: по одной каждому игроку. ¬ колоде 10 карт: 7 красных карт и 3 черные.  « расные» - это мирные граждане, а «„ерные» - мафиози.  
 
ќдна из 7-ми красных карт отличаетс€ от остальных - это карта Ўерифа - предводител€ « расных». «„ерные» также имеют своего предводител€ - карта ƒона.
 
»гра делитс€ на чередующиес€ этапы двух типов: день и ночь.
÷ель игры: «„ерные» должны устранить « расных» и наоборот.
 
ѕодробнее...
 
«а игровой стол усаживаютс€ дес€ть игроков. ¬едущий объ€вл€ет "ночь" и все игроки надевают маски. ѕосле чего по очереди каждый игрок снимает маску, выбирает карту, запоминает ее, ведущий убирает карту и игрок одевает маску. 
 
”частники в пов€зках наклон€ют головы вниз, чтобы движени€ соседей или игра теней не стали источником дополнительной информации дл€ них. 
 
¬едущий объ€вл€ет: «ѕросыпаетс€ мафи€». ”частники, получившие черные карты, в том числе и ƒон мафии, снимают пов€зки и знаком€тс€ друг с другом и с ¬едущим. Ёто перва€ и единственна€ ночь, когда мафиози открывают глаза все вместе. ќна дана им дл€ того, чтобы жестами договоритьс€ о пор€дке устранени€ « расных». «ƒоговорку» следует проводить тихо, чтобы р€дом сид€щие « расные» игроки не почувствовали движений. ¬едущий объ€вл€ет: «ћафи€ засыпает». ѕосле этих слов «„ерные» игроки надевают пов€зки. 
 
¬едущий объ€вл€ет: «ѕросыпаетс€ ƒон». ƒон открывает глаза и ¬едущий знакомитс€ с ƒоном. ¬ последующие ночи ƒон будет просыпатьс€, с целью найти Ўерифа игры. ¬едущий: ««асыпает ƒон». ƒон надевает пов€зку. 
 
¬едущий: «ѕросыпаетс€ Ўериф». Ўериф просыпаетс€ и знакомитс€ с ¬едущим. ¬ последующие ночи Ўериф будет иметь возможность просыпатьс€ и искать «„ерных». ¬едущий: ««асыпает Ўериф». 
 
¬едущий: «”тро бодрое! ¬се просыпаютс€». 
 
ѕервый день. ¬се снимают пов€зки. ƒнем происходит обсуждение. ѕо профессиональным правилам игры ћафи€  аждому игроку даетс€ одна минута на выражение своих идей, мыслей и подозрений. 
 
« расные» должны вы€вить «„ерных» игроков и вывести их из игры. ј «„ерные» обеспечить себе алиби и вывести из игры достаточное количество «красных» игроков. «„ерные» наход€тс€ в более выгодном положении, так как знают, «кто есть кто». 
 
ќбсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу. ¬ течение дневного обсуждени€ игроки могут выставл€ть кандидатуры игроков (не более одной каждый игрок) с целью вывести их из игры. ѕо окончании обсуждени€ за кандидатуры голосуют. “а кандидатура, котора€ набрала большинство голосов, выбывает из игры. 
 
≈сли на первый круг (ƒень) выставлена только одна кандидатура, она не голосуетс€. ¬ течение следующих кругов (ƒней) голосуетс€ любое количество кандидатур. ¬ыбывший из игры имеет право на последнее слово (длительность - 1 минута). 
 
¬ игре существует термин «јвтокатастрофа». Ёто ситуаци€, в которой два или более игроков набирают одинаковое количество голосов. ¬ этом случае голосуемым даетс€ право в течение 30 секунд оправдатьс€, убедить игроков в своей «красноте» и остатьс€ в игре. ѕроисходит переголосование. ≈сли кто-то набирает больше голосов, он выбывает. ≈сли игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставитс€ на голосование вопрос: « то за то, чтобы все голосуемые покинули игру?». ≈сли большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру, если против - остаютс€, если голоса дел€тс€ поровну, игроки остаютс€ в игре. 
 
ѕосле первого круга вновь наступает ночь. ¬ течение этой и следующих ночей мафи€ имеет возможность «стрел€ть» (оговоренный вначале игры жест). «—трельба» происходит следующим образом: договорившиес€ в первую ночь о пор€дке устранени€ « расных» мафиози в следующие ночи «стрел€ют» (с закрытыми глазами!). 
 
¬едущий после слов «мафи€ выходит на охоту» объ€вл€ет номера игроков по очереди, и, если на данном номере все мафиози одновременно выстрел€т, то объект поражен. ѕо правилам игры  ћафи€ ≈сли кто-то из членов мафии «стрел€ет» в другой номер, либо не «стрел€ет» вообще, ¬едущий фиксирует промах. «—трельба» происходит посредством имитации выстрела пальцами. ¬едущий объ€вл€ет: «ћафи€ засыпает». 
 
«атем ¬едущий объ€вл€ет: «ѕросыпаетс€ ƒон». ƒон просыпаетс€ и пытаетс€ найти Ўерифа игры. ќн показывает на пальцах ¬едущему какой-либо номер, за которым, по его мнению, скрываетс€ Ўериф. ¬едущий кивком головы либо подтверждает его версию, либо отрицает. ƒон засыпает. 
 
ѕросыпаетс€ Ўериф. ќн также имеет право на ночные проверки. ќн ищет «„ерных» игроков. ѕосле ответа ¬едущего Ўериф засыпает, и ¬едущий объ€вл€ет начало второго дн€. 
 
≈сли мафи€ ночью устранила игрока, ¬едущий объ€вл€ет об этом и предоставл€ет последнее слово пострадавшему. ≈сли мафи€ промахнулась, ¬едущий объ€вл€ет, что утро действительно доброе, и ночью никто не пострадал. 
 
ќбсуждение второго дн€ начинаетс€ со следующего, после говорившего первым в предыдущем круге игрока. 
 
¬ течение этого и следующего кругов все происходит аналогично первому дню. Ќочи и дни чередуютс€ до победы той или иной команды. 
 
»гра заканчиваетс€ победой « расных» в том случае, когда устранены все «„ерные» игроки. «„ерные» побеждают в случае, когда остаетс€ равное количество « расных» и «„ерных». 
–убрики:  ’обби, рукоделие
ѕоделки своими руками, в€зание, хенд-мейд
ћетки:  
ѕонравилось: 1 пользователю



 

ƒобавить комментарий:
“екст комментари€: смайлики

ѕроверка орфографии: (найти ошибки)

ѕрикрепить картинку:

 ѕереводить URL в ссылку
 ѕодписатьс€ на комментарии
 ѕодписать картинку